Истоки трансформационных игр
Истоки трансформационных игр уходят корнями в древние традиции. Прародителями можно считать:
● Тибетскую кость «Мо» и китайскую «Книгу Перемен» (И-Цзин), которые использовались для гадания и поиска ответов на глубокие вопросы через случайность и интерпретацию.
● Шаманские практики, где путешествие в иные миры помогало найти решение проблем.
Однако прямым признанным предком всех современных трансформационных игр является древняя индийская игра «Лила» (Леела, Leela), что в переводе означает «божественная игра» или «игра в самопознание». Классическое поле «Лилы» представляет собой извилистый путь из 72 клеток, символизирующий духовный путь человека со всеми его взлётами и падениями. Игроки, бросая кости, перемещаются по полю, попадают на клетки, символизирующие различные жизненные ситуации и качества (например, жадность, очищение, знание), и размышляют над их значением в контексте своей жизни. Именно «Лила» стала прототипом и источником вдохновения для большинства западных трансформационных игр, появившихся во второй половине XX века.